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【クリアレビュー】『Sea of Stars』ノスタルジーの玉手箱 JRPGへの熱い憧憬【ニンテンドースイッチ / PS5 / XBOX / PC】

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今回は8月29日に発売された『Sea of Stars』のクリアレビューとなります。90年代のJRPGに強い影響を受けたタイトルとして発売前から様々なメディアで取り上げられ、高い期待を背負っていた本作。個人的にもPVを初めて見た瞬間に懐かしさが込み上げておりプレイするのを楽しみにしていました。
 まず、結論として『Sea of Stars』は懐かしのJRPGにリスペクトを捧げる作品として、これ以上無い高いクオリティを誇っています。それは、名作RPGのリメイク版を遊んでいると錯覚するほどのクラシックさとモダンさが両立する体験です。一方で、レビューで詳しく見ていくように、高い完成度だからこそ感じる「インスパイア作品」ならではの課題・難しさも見受けられたように感じます。それではレビューに入っていきましょう。

【目次】
00:00 序文
00:51 『Sea of Stars』とは
02:14 ぎっしりと詰め込まれたゲームプレイ
 ・JRPGへの憧憬
 ・粗製濫造ではない細やかなバランス調整
04:46 少々単調さを感じるバトルシステム
 ・アクションコマンドRPGの採用
 ・ストレスは少ないが「やりがい」も少ない
06:45 JRPGという「型」に嵌まっているゲームデザイン
08:33 ボリュームや難易度について
09:40 結語

■こちらの動画も是非、ご覧ください。

【20時間プレイ感想】『Starfield』30年ぶりの完全新作!これが究極のベセスダ【Xbox Series X|S / PC】
https://youtu.be/k4_yuxsNs0k

【クリアレビュー】『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』フロム・ソフトウェアの過去と現在そして未来 時代を築き得る怪作【PS5 / XBOX / PC】
https://youtu.be/ntmc7UDDCB8

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